За гранью реальности

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » За гранью реальности » [АРХИВ] Кладбище анкет » Волшебные чары Луны


Волшебные чары Луны

Сообщений 1 страница 15 из 15

1

Анкета персонажа:

1. Имя.
  Полное нынешнее имя: Ра'Ним (ударение на обе части, усиленное ударение – на второй)
  Сокращенно: Ним.
  Имя, данное при рождении: Ним’То, Шепот Луны. Под этим именем он известен среди доверенных зверолюдей.
  Среди доверенных эльфов носит имя Ним’Фэй Элурандир (Звездный Странник) или, реже, также Ним'То, Шепот Луны
  Дополнительно: Для всех остальных меняет имя приблизительно раз в 30-40 лет. Был Ним'То, Ним'Исс, Ним'Ка, Эс'Ним и т.д. Утверждает, что Ним – это родовое имя.

2. Раса.
  Вивариин, северная снежная кошка (подвид лесного кота)

3. Возраст.
  327 лет.
  Для непосвященных 52 года.

4. Деятельность Вашего персонажа.
  Заклинатель, связан с элементалем Воздуха.
  Друг эльфов Высокого Леса.
  Основной заработок - исполнение работы медиума и врача.
  Постоянно путешествует, преследуя собственные цели. Особенно интересуется древними артефактами и опасными захоронениями, но также по возможности вмешивается в любые дела, которые могут нарушить Мировой Баланс.

5. Способности.
5.1. Бытовые:
  Знает большинство мировых языков, как в устной, так и в письменной форме.
  Знает около полутора тысяч рецептов приготовления чая.
  Крупный специалист в теоретической магии и эксперт в области Изнанки.
  Прекрасный травник.
  Обладает отличным слухом и ночным зрением.
  Играет на флейте.
  Умеет двигаться абсолютно бесшумно, в том числе и лесу.
Прекрасно выдерживает холод.
5.2. Боевые:
  В бою  использует собственные когти. Уровень: Специалист.
5.3. Магические:
  Будучи довольно старым заклинателем Воздуха, обладает непревзойденными способностями и знанием всех аспектов магии этой стихии, но другие направления для него закрыты. В том числе, способен длительное время поддерживать маскировку с элементами иллюзии.
  За долгие годы овладел алхимическим искусством до уровня мастера.
  Способен проникать сознанием в Изнанку.
  Обладает высокой сопротивляемостью к воздушной магии, в том числе распознает иллюзии и сопротивляется ментальному контролю.
  Способен общаться с любым призраком, независимо от языка, на котором тот говорил при жизни.

  КТЭ = 50%
  КМЭ = 0%
  КЖЭ = 50%
  КСМ = 0%

5.4. Слабости:

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

6. Ключ:

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

7. Внешность.
  Прямоходящий человек-кот ростом 1,60 метра. Несмотря на то, что обычно вынужден смотреть на окружающих снизу-вверх, абсолютно уверен в себе. Ослепительно зеленые глаза смотрят с любопытством и спокойным юмором. Физически ощутимая аура мягкой силы обычно вызывает у собеседников безотчетное доверие. Легкая полуулыбка, редко покидающая лицо зверолюда, расслабляет и успокаивает.
  Все тело покрыто короткой светло-серой шерстью. Цвет относительно монотонный, но на лоб особой, практически неуничтожимой краской нанесены черные полоски. Вивариин, увидевший эти полоски, сразу поймет, что перед ним могучий ведун. Остальные же едва ли даже догадаются, что полоски – не естественного происхождения.
  По сложению чуть крепче среднестатистического человека и значительно уступает среднестатистическому вивариину своего вида. Тело под одеждой покрыто множеством уродливых старых шрамов от когтей и зубов.
  Одежду как правило составляет простая магическая роба с капюшоном, холщовая рубаха и такие же штаны под ней. Обуви не носит, как и более теплой одежды.
  Также всегда носит с собой сумку с ритуальными принадлежностями.
  Специалист в нематериальном аспекте магии воздуха, сильный ведун или медиум может также заметить призрачные огни, кружащиеся в вечном танце вокруг Ра'Нима.

8. Характер.
  Покровитель: лорд Анкайен
  Если бы Ра'Ниму предложили описать себя одним единственным словом, он бы просто улыбнулся и таинственно промолчал. Вообще, этот вивариин является одним из самых таинственных существ, с которыми только может встретиться живущий. Любой вопрос будет встречен вкрадчивой улыбкой и доброжелательным зеленым огнем хитро прищуренных глаз, но не найдет ответа. Впрочем, если вам немного повезет, за улыбкой последует предложение чашки чая и загадочная притча. Не стоит отказываться от этого предложения, если, конечно, вы по каким-то причинам хотите поддерживать с этим котом хорошие отношения. Впрочем, обиды он не помнит – его жизнь достаточно интересна, чтобы не размениваться на мелочи. Однако не следует думать, что он пацифист. Если Ра'Ним решит, что целесообразно полностью уничтожить некоего человека, зверя или древнего бога, он приложит все свои немалые силы к достижению этой благородной цели. Критерии целесообразности трудно формализуемы, но всегда сродни Пути Безликого Равновесия.
  Путь Безликого Равновесия – это странная шаманская философия, главный постулат которой «дыхание бури да пребудет в равновесии». Согласно этому учению, мир духов, прямым воплощением которого есть мир вещей, находится в постоянном могучем движении, которое именуется Дыханием Бури. Последователю Пути должно способствовать этому движению, одновременно слаживая препятствия (например, успокаивая злых духов или убивая тиранов) и усиливая сам вихрь (например, возводя на престол новых героев). Это странный и противоречивый путь, послушник которого сегодня может сражаться с тем, появлению чего способствовал еще вчера. Главное для него – сотворение могучих личностей и мест Силы, независимо от добра или зла, и последующее низведение их в бездны безвестности. Собственно, точно определить этот Путь не могут даже те, кто познал его до конца. Особенно они.
  Вообще же, коточеловек очень доброжелателен, спокоен и умиротворен… Обычно. Иногда Путь толкает его на сомнительные и очень злые шутки над окружающими. Отправить человека, который просто хочет узнать, все ли в порядке у его умершей дочери в мире духов, в пасть дракону за его же языком? Легко, и даже дракона как-нибудь сообразит. На вопрос, как пройти к корчме, указать дорогу через самую темную подворотню? Нет ничего проще! Впрочем, как правило, его «шутки» имеют столь глубокие, серьезные и полезные последствия, что зла на него не держат.
  Еще одной слабостью кота является любопытство. Может отправиться в пасть к тому же самому дракону лично, если узнает, что в его пещере находится какой-нибудь совершенно замечательный артефакт.
К Изнанке Ра'Ним относится с трепетным уважением, почти с любовью, что, впрочем, и неудивительно.
  Единственное существо, с которым Ра'Ним ведет с себя необычно, это его Элементаль. Бесконечные свары и взаимные подколки – естественное состояние этих двоих. Впрочем, они редко покидают границы ментального поля – Заклинатель и Элементаль почти не разговаривают вслух, разве что оставшись наедине и по очень важным поводам. Они слишком давно рядом, и слишком хорошо понимают друг друга, чтобы тратить время на лишнее или забыть главное…
  Говоря на всеобщем с малознакомыми лицами, Ра'Ним обычно говорит о себе в третьем лице («Ра’Ним думает, что вам здесь не место»). Но это не строгое правило
  Любит шум дождя, метель и чай.
  Пометка о религии: К богам отношение доброжелательно-нейтральное, причем независимо от их личного глубоко выстраданного мировоззрения.

9. Биография.

«О звездной метели»

В благословенных лесах бесконечного севера, под охраной суровых гор, на берегу древнего озера, чьи глубины безмерны, а воды тяжелы и прозрачны, высится Скала Двух Лун. Лишь величайшие из шаманов смеют подниматься на ее округлую вершину, ибо там, где под чуждыми звездами танцуют могучие боги, смертным делать нечего. Это дом Лунной Кошки, Танцующей в Сумраке, чьи глаза зелены, а шерстка подобна первому снегу.
  У подножия скалы испокон веку живет племя вивариин – братьев и сестер снежных кошек, что зовут еще «крадущимся снегом». Сами себя они называют «Стражами Туманной Горы» и возводят свой род к Той, что живет над ними. Род их славен многими великими шаманами, к чьим словам прислушивались не только зверолюды, но и мудрейшие из людей. Тайна их скрыта волей снегов этой жестокой земли, а слово их разносит северный ветер, что вечно поет свою песнь над ледяными просторами.
  В тот месяц Шам'Тирика впервые должна была подняться к Снежным Воротам, чтобы самой прикоснуться к древним камням, что от века сторожили границы таинственных Чертогов Лунной Кошки. Совсем скоро она вступит во взрослую жизнь, совсем скоро шаманы решат ее судьбу. Это было так прекрасно, так волнующе! Для Стражей служение никогда не было мрачным долгом или благородной обязанностью. Нет, это была радость бесконечной игры, в которой жизнь – лишь яркий, но не единственный эпизод. Шам'Тирика была просто счастлива вскоре присоединиться к танцу духов, и даже вечное подтрунивание братьев не вызывало обычной обиды.
  За три дня до назначенного срока все внезапно сломалось. Началось с того, что поднялась великая снежная буря, и даже Мудрейшему, что прожил уже сто десять лет, и все их посвятил учению Духов, не удавалось найти причину пробуждения Белого Безумия. Столь силен был гнев природы, что Стражи вынуждены были удалиться в глубины Большой Пещеры, дабы там, в ледяной тишине святой обители предаться молитвам и взыванию. Несколько воины отправились в мир, дабы найти причину извне, но все как один были разорваны когтями снежных волков, и вой великих зверей мешался с воем разъяренного ветра.
  В ту ночь Шам'Тирике не спалось. Бесшумная, словно призрак, она проскользнула мимо спящих часовых, мимолетно удивившись мертвенному покою тайного места. Что выгнало ее в ночь, мешавшую тьму с кружащимся снегом? Что заставило ее подниматься по Серебряному Пути? Почему волки, чьи золотые глаза обещали смерть, расступились перед ней? Все это было неважно. Все было, как должно.
  Шам'Тирика очнулась на самой вершине, когда крутящиеся вихри остались далеко внизу. Холодные звезды молчаливо взирали на вивариин, и от их отстраненного равнодушия становилось только холоднее. Здесь, под светом Второй Луны вива нашла замерзшего птенца ворона, занесенного снегом. Шан'Тирика достала едва теплое тельце из снега, и скрыла на своей груди. Да и как она, замерзающая под жестоким сиянием, могла оставить того, кому было еще хуже чем ей? Девушка-Страж не могла поступить иначе.
  - Он так одинок и горд, несчастное дитя… - вкрадчивый голос за спиной заставил девушку вздрогнуть. Сил на сражение все равно не оставалось. А голос меж тем, продолжал.
  - Надо же, так хотел увидеть мир, что сам попыталась пройти Завесу. И угораздило же его попасть прямо в мой дом…
  Шам'Тирика (и откуда только силы взялись?) резко обернулась, и нос к носу столкнулась с белоснежной кошкой, с ленивым любопытством взирающей на нее глазами цвета Огней Севера. В этих глазах вива прочитала судьбу того, кто однажды родится из ее чрева. Того, кто станет Посвященным Луны. Ей больше не нужны были слова.
  Чуждые звезды улыбнулись с небес немой шаманке, и сошли из Небесных Пределов, закружив ее в танце бесконечной метели…

Ним родился в уединенной горной долине в селении вивариин, которые называют себя «Стражами Туманной Горы», в семье немой и слепой шаманки-Видящей (высший социальный статус шамана) Шам'Тирики и Старшего Охотника Мир'Макира (второй по важности статус среди охотников, уступает Великому Охотнику). Статус семьи неизбежно налагает определенные обязанности, а вот особых прав Стражи не давали никому. Ответственность и сила – не самый худший девиз в мире… Юного вива с малых лет тренировали куда более жестко и жестоко, чем его сверстников. Охота без дополнительного снаряжения, навыки боя с превосходящим противником, партизанская тактика, духовные практики… Из Нима ковали клинок, способный защищать всех вместе и каждого в отдельности. Впрочем, не из него одного.
  Необходимо отметить отличительную черту общества Стражей. У вивариин этого рода нет понятия дружбы, жалости и сострадания. Близко соприкасаясь с миром духов, живя практически в двух шагах от разрыва Изнанки, они быстро привыкают особым образом чувствовать своих братьев и сестер. Среди Стражей нет ни одного, кто бы не обладал даром шамана хотя бы в малой степени. Жизнь и смерть для них – просто части одного целого.  Этому, впрочем, способствуют и жесткие личные тренировки: Стражи – одно из немногих племен, где высокая детская смертность проистекает не из большого разнообразия болезней, а, к примеру, из того, что какой-то пацан лет десяти решил поохотиться на медведя и не справился. Это вполне обычное дело и воспринимается относительно спокойно. Не следует, впрочем, думать, что Стражи – холодные и жестокие существа. Отнюдь, друг к другу они относятся очень сердечно, просто не тратят время на скорбь по ушедшим.
  Столь же уважительно их отношение к лесным зверям. Многих Стражей сопровождают «Младшие», попросту говоря, питомцы, которых воспринимают, как младших членов рода. Младшим Нима был ворон Ни'Крам, который, по слухам, был посланником самой Лунной Кошки или еще кого-то из Старших, так как жил он у Видящей задолго до рождения нашего героя.
  Тут стоит отметить одну особенность Нима, которая также отличала его от остальных. Любой, кто оказывался с ним рядом, чувствовал слабое дуновение, даже если стояло полное безветрие. То был знак будущего Великого Шамана, из тех, чья поступь навсегда изменяет мир. И это было еще одной причиной ужесточения обучения и некоторого отчуждения остальных вивов. Дело было не в зависти – Стражи не знали, что это такое. Дело было в Пути Стражей, в страхе, что излишняя близость затмит его взор. Это было понятно и правильно, но истоки потаенной печали Ра'Нима находятся именно тут. Тяжело быть любимым и дорогим, но слишком уж особенным.
  Неисповедимы пути Благословенной Судьбы, и подчас случается то, что должно произойти, но не предсказано. Однажды Ниму было суждено открыть новые грани своего пути.

«О теплом прикосновении»

Северное лето подобно уставшему воину, что присел отдохнуть перед долгой дорогой. На юге деревья рвутся ввысь, и в шуме их листвы слышна гордая молитва бесконечности неба. На севере деревья жмутся к земле, словно затаившийся зверь. На юге солнце пронизывает теплом все вокруг, словно счастливо смеясь вместе со всем миром. На севере солнечный жар разом может обратиться пронизывающим холодом. Недоверчивая любовь севера жестока, но нерушима.
  Который день шел дождь. Серое небо скорбно взирало на изъеденную грязью землю, словно прикидывая, как ему сподручнее упасть на нее и забыться в тоскливом сне. Давящей плоскости облаков не было дело до юного охотника, медленно пробирающегося по промокшему лесу в поисках Зверя.
  Ниму должно было, пользуясь лишь острыми когтями и ясным разумом, победить черного волка, одного из страшнейших охотников, каких только можно встретить в опасных лесах. Огромные, с взрослого вива ростом, с клыками, способными разгрызть скалу, и когтями, от которых не было спасения, эти звери могли уничтожить любого, кто встанет у них на пути. Этим они, в основном, и занимались – огромное тело постоянно требовало пищи, и Черный, однажды появившийся в богатом дичью лесу, вполне мог вскоре превратить его в мертвый. К счастью, рождались они очень редко, но лучше бы их вовсе не было. Слишком могучие, слишком злобные, они должны были уничтожаться ради блага всего леса. И это было частью Пути Стражей.
  Ним'То медленно скользил по лесу, подобный лесным теням или тем кошкам, к которым возводили свой род его сородичи. Выслеживать добычу ему почти не пришлось – подвывание и рык гигантского волка разносился далеко. Этому зверю некого было бояться здесь, и он попросту наслаждался тяжелыми волнами страха, пронизывающими лес. Он был кровавым богом этого мира, последней инстанцией и вестником непобедимой смерти.
  Ни'Крам парил над своим братом, внимательно высматривая добычу. Всегда осторожный и неизменно наблюдательный ворон был лучшим напарником какого только можно представить. С ним юному виву можно было не бояться глупых ошибок. К тому же, у этих двоих был один маленький секрет, который делал просто хорошую команду идеальной.
Ра'Ним на мгновение прикрыл глаза, сосредотачиваясь на мистической связи с Младшим. В этот миг он сам стал птицей, с мрачной усмешкой в глазах всматривающейся в гигантского зверя, сейчас медленно пожирающего еще живого лося. Это не было настоящим зрением ворона, нет. Просто всеобъемлющее чувство направления, бушующие вихри эмоций и холодное сияние разума…
  Зверь обнаглел от собственной мощи и неуязвимости, он давно забыл следить за возможной опасностью. Или никогда этого не знал? Так или иначе, но когда Ра'Ним смертоносной пантерой спрыгнул на его спину с нависающей ветки, волк даже не сразу понял, что в принадлежащем ему мире что-то изменилось. Из ошарашенного оцепения его вывела только боль в разрываемых когтями мышцах.
  Зверь вскинулся, яростно взвыв, едва не скинув вива со спины. Тот удержался лишь благодаря глубоко впившимся в тело врага когтям. Тогда зверь заметался кругами, изгибаясь и стараясь достать охотника зубами. К счастью, у волка не было опыта борьбы с охотниками, и он не догадывался упасть на стену и раздавить вивариина. Но и Ним не мог ничего поделать – когти не могли пронзить толстую шкуру и могучие мышцы зверя, а сделать что-то еще он не мог – тут бы удержаться на бешено скачущем монстре.
  Хрупкое равновесие нарушил Ни'Крам. Ванесой смерти снизойдя с небес, он одним стремительным налетом выклевал глаз волка, заставив того зайтись в почти человеческом вопле боли. Чудовищный рывок зверя все же отбросил Нима в сторону, чувствительно приложив того о дерево.
  Удар на мгновение оглушило кота. Когда он очнулся, было уже поздно. Все, что он успел увидеть – это гигантский, заполнивший весь мир частокол зубов атакующего волка. Все, что он успел сделать – это поднять руки в извечном жесте отчаянной защиты. Лишь это… И еще кое-что.
Ледяное дыхание древней силы пронзило тело юноши, выпивая все силы и вливая в вены чистейший яд чуждого мира. Чувствуя нарождающуяся бурю, духи воздуха пришли в движение, завертев задыхающегося от боли и ненависти волка в могучем вихре, ломая кости и разрывая плоть. Зверь жил не более полуминуты…
  - Ты не смог бы победить сам. – Юная девушка, чьи крылья были темны, а голос холоден, соткалась из воздуха и медленно подошла к полуоглушенному виву и провела ладонью по его груди. Только сейчас он понял, что зверь все же успел нанести ему рану. Из плоти, пропоротой страшными клыками, неудержимым потоком хлестала кровь, окрашивая смятую траву в цвета заката. А прикосновения девушки лишь усиливали боль. На Ним'То навалилась странная тяжесть, не давая вздохнуть, терзая раны… Но и кровь остановилась.
  - Мне жаль, Крам, - тихо прошептал теряющий сознание от боли Ним, но облако, скрывшее его тело, равнодушно поглотило его слова.

На той охоте юному Ниму впервые открылась истинная сущность его Младшего. Это была лишь форма древнего элементаля воздуха, издавна искавшего дорогу в мир людей. Не имея собственной формы, он стал его вороном, но, спасая его от смерти, обратился в крылатую девушку. Позднее, видя, что личности элементаля-ворона и элементаля-девушки здорово разнятся, Ра'Ним даст ей особое имя - «Ни'Маат».
Ни'Маат, видя ограниченность методов обучения Стражей, убедила Ним'То уйти из деревни в большой мир. Те не удерживали его – для них главной была сила,  а не путь ее достижения.
  С тех пор Ним'То путешествовал по свету, стараясь постичь как можно больше, ища любое знание, какое только мог дать ему мир. Никогда он не присоединялся ни к одной группе, помня, что ограниченное видение всегда уязвимо.
Полтора века скитался он без явной цели, присоединяясь к самым разным группам, от бандитов до благородных рыцарей. Ему мало было дела до мотивов очередных спутников, если они могли привести его к чему-то новому.
  Могущество Ним'То росло, и многие специально искали его, чтобы он помог разобраться в странных и пугающих делах, творящихся под насмешливым взглядом равнодушных к людским страданиям звезд.

”О жертве”

«Ты пришел», шептали ему травы. «Мы ждали», журчал ручей. Внимательные глаза с доброжелательным любопытством смотрели на шамана сквозь листву. Эльфы знали Ра'Нима, но извечное недоверие, истачивающие душу расы, не давало им сразу приблизиться к тому, кого они призвали две луны назад.
Когда он устроился на ночлег, он не зажигал огня. Он был добрым гостем, и помнил знаки. Там, у спокойной воды, они вышли к нему, изящные и пугливые, словно звери тех лесов, что приютили их.
  - Мы рады тебе под сенью этого леса, Ним'Фэй. - говорили они, и шум листвы вторил их голосам. – Мы звали, и ты откликнулся, Звездный Странник.
  Ним'Фей лишь улыбнулся, спокойно рассматривая эльфов. Он ждал, что они поведают ему свои печали, и его ожидание было вознаграждено. Хранители Высокого Леса рассказали ему о тайной обители в самом сердце зеленых чащ, тайном месте, где духи деревьев молились Предрожденным. Святилище это было поражено странным злом, пришедшим с запада. То было темный маг, принесший с собой запах крови и смерти. Все вокруг него исполнялось страданием, увядая и разрушаясь, а сам колдун лишь рос и креп. И даже пленил он волшебницу Тиллавиэн, чья сила была сродни могучему дубу. Когда эльфы пришли, чтобы избавить свою сестру от мучительного плена, защитить свой лес и изгнать или уничтожить жуткого пришельца, тот погрузил их отряды в туман бесконечной печали, и многие пали в тот день. Лесные тени все же победили, ведь никто не сможет противостоять им в их собственном доме. Ведуны готовились к песнопениям, дабы очистить святыню от скверны, но на третью ночь дух был исторгнут из тех, кто сражался против порождения смерти, а чудовище с Запада вновь появилось в ныне проклятом месте.
  Эльфы не могли уничтожить врага, и даже самые могучие ведуны не знали, как им избавиться от сего зла. А скверна росла, и вскоре начали пропадать звери и охотники. Самые чуткие слышали их стоны, доносившиеся из некогда благословенной, а ныне проклятой обители…
  Рассказав это, дети лесов растворились в тенях, оставив Ним'Фэя наедине с лесом. Они не смели настаивать, они просто рассказали ему о своей беде и положились на его провидение.
  А Ним говорил с духами. Те поведали ему о черной смерти, мрачным облаком ползущей по земле. Рассказали они и о долгих отлучках мага, когда уходил он творить темные дела. Слушая духов, шаман хмурился, вспоминая рассказы о мрачном зле, таящемся на закатной стороне.
Когда взошло солнце, Звездный Странник устремился к означенной святыне. Окружив себя завесой тумана и бликами солнца, невидимкой проник он в стан могучего врага, где затаился среди мертвых тел.
   Колдун вернулся в полдень, когда солнце, едва видимое сквозь облака, мрачной желтой кляксой зависло над головой. Порывы резкого ветра рвали края его черной мантии, а лицо было белоснежно и холодно, словно смертельные снега далекого севера.
Хоть теплый вихрь вероломного востока скрыл Нима, но, видно, проклятые боги нашептали ему о госте, и бесчисленные кости пришли в движение, закручиваясь в тошнотворный вихрь, стремясь пронзить шамана и навеки замкнуть его в своих объятьях.
Но бессильны были бездушные слуги забрать живое сердце великого шамана. Сам воздух возопил, закручиваясь безумным торнадо, что сжался подобно нити, всасывая в себя все и уже не выпуская наружу. И вместе с тем вокруг того места в сиянии призрачных Знаков появился купол, что не пропускал воздух снаружи.
Лишенный воздуха, изошел колдун кровавым кашлем, но велика была его сила, и продолжил он свое мрачное колдовство. Поднялся с земли великий зверь, чье бесформенное тело было сложено из тысяч костей. Но поздно, слишком поздно! Повинуясь беззвучному шепоту Нима, исчез купол, и одновременно вихрь в центре его прекратил свое безумное вращение. И разошлись воздушные волны из центра, встречаясь с яростным ветром, рвущимся с краев, а для колдуна мир стал абсолютным хаосом, рвущим плоть.
  В мгновение ока и дом мага, и все вокруг обратилось в мешанину земли, костей, изломанных в щепу деревьев, изорванной травы, костей и крови.
Когда все стихло, на истерзанную землю снизошла крылатая дева. Повинуясь слову ее, тяжелые камни, слагавшие фундамент уничтоженного дома, поднялись в воздух. Немо, чуть улыбнувшись своей неизменной спутнице, пустился в открывшийся проход. Взору его предстала пещера, к стене которой была прикована изможденная эльфийка.
- Сколь же велика твоя сила, Видящая. – Вкрадчиво улыбнулся шаман, взирая на обнаженную девушку, чья кожа была вся изрезана уродливыми шрамами, из которых медленно сочилась темная кровь. – И сколь же велика твоя сила, Шепчущий.
Беспощадный взгляд шамана встретило ледяное безумие жуткого фантома, охватившего десятками лап несчастное дитя лесов.
  - Великая сила, слабая воля. Для мира ты бесполезна. – Тихо прошептал Ним’Фэй, пронзая когтями грудь Тиллавиэн. – Прости, свое испытание ты не прошла.

В тот день Ниму открылась тайна фальшивого воскрешения. Эльфийка, которая могла бы стать величайшей колдуньей, чей разум был захвачен безумным духом, одновременно верила в то, что она пленница, и вновь и вновь создавала идеальную иллюзию давно убитого мага и его колдовства, все больше погружаясь в пучину отчаянья.
  Впоследствии Ниму самому случалось использовать подобный трюк   
  Странствия продолжались, но было одно, что омрачало его путь. Слишком долго он носил звание мудреца и колдуна, слишком долго прожил. И вот стали появляться герои, которые точно знали, что лишь темная магия дарует долгую жизнь. «Убить колдуна» - такая удобная цель…
 

”О героизме”

В ту ночь Ярек притворился спящим, чтобы никто не помешал давно лелеемым планам. Дело в том, что в городе остановился древний колдун, по слухам, живущий вечно. О деяниях этого мага ходили жуткие слухи: будто бы он водится с чудовищами и скармливает им детей, ворон, которого видели у него – посланник темных богов, а слуги, везде следующие за ним – это зловещие убийцы, прячущиеся от закона под фарфоровыми масками. А городской голова, которому должно было изгнать богохульника прочь, слишком боялся за свою жизнь, чтобы отдать приказ страже.
Ярек решил лично убить колдуна. Кто-то же должен был это сделать. К тому же, у юноши было оружие, оставшееся от деда, который был знаменитым убийцей магов – кинжал, который мог трижды отвести от владельца богомерзкую магию.
 
  В доме все давно спали. Ярек забрал из-за печи заблаговременно спрятанный кинжал, и тихо прокрался к выходу. Удача благоволила юному герою – никто даже не шелохнулся, когда он бесшумно скользнул за дверь.

  Колдун снял целый дом, явно чтобы никто не мешал ему заниматься отвратительными ритуалами. К счастью, у Микоша-кузнеца, который был другом Ярека, хранились вторые ключи от дома. Яреку было немного стыдно, что он стащил их, но доброе дело требовало жертв.
  И вновь удача была с ним. Задняя дверь даже не скрипнула – хозяин всегда хорошо смазывал петли.
  В доме было подозрительно тихо и темно. Похоже, злой колдун уже принес жертвы темным богам и теперь забылся нечистым сном. Что ж, тем лучше!
 
  Любопытство погнало юношу в большую залу – нужно же было хоть одним глазком взглянуть на кровавые инструменты чернокнижника. Но только он успел склониться над огромным столом, чьи недра манили нераскрытыми тайнами, как чей-то доброжелательный голос безмятежно произнес: «Не хочет ли чаю уважаемый гость?»
  Ярек встрепенулся, оглядываясь в испуге. За его спиной посреди комнаты сидел на коленях вивариин в странных одеждах. Лицо в сумраке было трудно разобрать, но глаза светились интересом и добротой. Юноша мог поклясться, чт еще мгновение назад зала была пуста.
  - Вы тоже здесь, чтобы убить колдуна? – горячо зашептал он. Искусство странного вива восхитило впечатлительного юношу. Он решил, что перед ним настоящий убийца магов, именно такой, каким он должен быть – добрый, сильный и очень опасный!
  - Юный гость ищет колдуна? – задумчиво произнес вив, не двигаясь с места. – Юный гость хочет убить колдуна. Что колдун сделал юному гостю?
Ярек молча радовался. Похоже, убийца экзаменует его, быть может, он даже предложит в будущем стать его учеником. Юноша не сомневался ни секунды.
  - Злых магов надо уничтожать, чтобы пресечь творимое ими зло! – важно отбарабанил он, подняв голос, но тут же осекся, опасливо озираясь. – И… Нужно наказать его за бесчинства!
  - Видел ли юный гость сам эти бесчинства?
  - Нет, но все говорят…
  Вивариин задумчиво покивал, мягко мурча «ах, все говорят, что ж, понятно», и тут же, кивнув сам себе, улыбнулся по-кошачьи, отворачиваясь и взяв чайник.
  - Кстати, это Ним тут живет, юный гость. Ним хочет предложить гость ча…
  В этот момент перепуганный мальчишка, осознавший, КТО перед ним, тигром напрыгнул на вивариина и вонзил клинок ему в спину. Тот страшно захрипел, на глазах рассыпаясь страшным черным пеплом, а юноша, громко закричав от ужаса, понесся прочь из проклятого дома...
  А потом Ярек проснулся в своей постели, словно ничего и не было. Но на следующий день люди нашли в доме колдуна закутанное в изящную одежду бревно с воткнутым в него кинжалом. Комната, в которой его нашли, была вся покрыта черным пеплом.

Соткав иллюзию для Ярека и инсценировав собственную смерть, Ним смог начать все сначала. Чтобы более не привлекать излишнее внимание к своей персоне, он решил раз в тридцать-сорок лет менять свое имя.
  В наши дни его зовут Ра'Ним, сын Эс'Ним.

10. Отличительные черты Вашего персонажа.
  Особые полоски на лбу. Многие из северных вивариин сразу определят как минимум племя.
С ним постоянно путешествует ворон Ни'Крам. Также иногда в его обществе видят крылатую красавицу по имени Ни'Маат (то, что это одна личность, знают только вивариин племени Стражей Туманной Горы. 
Еще одна особая черта – рядом с Ра'Нимом постоянно кажется, что дует слабый ветерок. Кода же он выходит на тропу войны, погода неизменно становится пасмурной.

Формы духа:

''Ни'Крам"

http://uploads.ru/i/Q/7/X/Q7XSs.jpg

Ни'Маат

http://uploads.ru/i/6/H/G/6HGsO.jpg

11. Мировоззрение.
  True Neutral

12. Пробный пост

Анкета игрока:

13. Ваше имя.
Немо
14. Связь с Вами.

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

15. Опыт игры на ролевых.
Не помню точно, лет восемь

16. Как часто сможете появляться?
Раз в день

17. Откуда узнали об игре?
Кажется, какой-то из каталогов ролевых форумов.

18. Разрешаете ли вы использование своего персонажа после ухода с ролевой?
Ммм, лучше убить. Слишком специфичен.

Отредактировано Ра'Ним (2012-05-13 16:22:06)

0

2

Ра'Ним написал(а):

связан с элементалем Воздуха.

Заклинатель. поставьте в начало пункта и подчеркните что ли.

Ра'Ним написал(а):

Способен попадать в Изнанку и возвращаться назад.

сам по себе? Не может.
Только с помощью описанных способов, либо как уникальная способность(что у вас отпадает), либо через разрыв.

Ра'Ним написал(а):

Способен общаться с любым призраком, независимо от языка, на котором тот говорил при жизни. Сам по себе не провоцирует агрессию призраков. (Это означает, что изначально нейтральные лично к нему (в том числе и злые) призраки скорее всего не станут нападать без причин).

это тоже странная способность. Как это связано с магией воздуха?
И призраки не могут относиться к кому-то нейтрально. Убить любого, кто будет мешать\попадется на глаза/придет в их место. им все равно кто перед ними. так что провоцирует агрессию, так же как и все.

ну вот, в остальном полагаюсь на Рей.

0

3

Ра'Ним написал(а):

1. Имя.

*запуталась, но все же нашлась*
а второе имя, данное родителями?

Ра'Ним написал(а):

Вивариин, кошка.

кошка - обычная домашняя?  желательно указать породу\вид тогда Оо

Ра'Ним написал(а):

Как Мастер духов проводит экзорцизмы, богослужения, определение границ мест несчастий и методов их очистки и прочими нематериальными делами.

а разве это должен делать не Мастер Света? Оо

Ра'Ним написал(а):

Является внештатным консультантом городской стражи Рахена по вопросам Изнанки.

эм.. а зачем страже, драконам, Изнанка? Оо

Ра'Ним написал(а):

Друг эльфов.

ну.. эльфы бывают разные, и вроде одним большим племенем не живут в какой-нибудь Дубраве о.о

Ра'Ним написал(а):

Обладает отличным слухом и ночным зрением (кошачьим глазом)

лучше убрать пояснение в скобках оО''

Ра'Ним написал(а):

Умеет двигаться абсолютно бесшумно, в том числе и лесу.
  Благодаря меху отлично выдерживает холод.

Вивы и звери все равно услышат )
эм.. а летом не жарко? Оо  лучше этого не указывать, а мех - менять

Ра'Ним написал(а):

В бою  использует собственные когти. Эквивалентно коротко-клинковому оружию с элементами чисто рукопашного боя.

*задумчиво посмотрела на свои коготки, потов взялась мучить лапы кошачьих*
разве эквивалент? Оо  по мне так они разные и метод их использования отличный..

Ра'Ним написал(а):

5.3. Магические:

эм.. мне нужно пока время на подумать.. над этим оО
или может второй проверяющий выскажется..

Ра'Ним написал(а):

Прямоходящий человек-кот ростом 1,60 метра.

человек-кот.. антрапоморф бы смотрелось лучше, а то.. как-то.. ваше право, ур

Ра'Ним написал(а):

Физически ощутимая аура мягкой силы обычно вызывает у собеседников безотчетное доверие.

это как? Оо  типо способность воздействия на разум или..? оО

Ра'Ним написал(а):

практически неуничтожимой краской нанесены черные полоски

т.е. он их сам сделал или это метафора?

Ра'Ним написал(а):

Вивариин, увидевший эти полоски, сразу поймет, что перед ним могучий ведун. Остальные же едва ли даже догадаются, что полоски – не естественного происхождения.

правда? лично мой персонаж может почует запах, исходящий от полос.. в кошачьей вивской символики не разбираемся, думаю это свойство можно прописать к антропоморфом кошачьих тотемом, но не думаю что во всех племенах они будут что-то значить вообще или у них будет такой же смысл Оо

Ра'Ним написал(а):

значительно уступает среднестатистическому вивариину.

все вивы разные.. пометьте "своего вида"

Ра'Ним написал(а):

Одежду как правило составляет простая магическая роба с капюшоном, холщовая рубаха и такие же штаны под ней. Обуви не носит, как и более теплой одежды.

укажите предпочтения, одежда же может (и должна) меняться )

Ра'Ним написал(а):

роскошное свободное одеяние из шелка

я уточню на счет этого, но, если что, вивам роскошь не свойственна

Ра'Ним написал(а):

Специалист в магии духов,

у нас нет такой магии, магии "духов"

Ра'Ним написал(а):

8. Характер.

хих, напомнило мне Майка Лжеца от чего-то, но это чисто личная ассоциация х3

Ра'Ним написал(а):

Путь Безликого Равновесия – это странная шаманская философия, главный постулат которой «дыхание бури да пребудет в равновесии». Согласно этому учению, мир духов, прямым воплощением которого есть мир вещей, находится в постоянном могучем движении, которое именуется Дыханием Бури. Последователю Пути должно способствовать этому движению, одновременно слаживая препятствия (например, успокаивая злых духов или убивая тиранов) и усиливая сам вихрь (например, возводя на престол новых героев). Это странный и противоречивый путь, послушник которого сегодня может сражаться с тем, появлению чего способствовал еще вчера. Главное для него – сотворение могучих личностей и мест Силы, независимо от добра или зла, и последующее низведение их в бездны безвестности. Собственно, точно определить этот Путь не могут даже те, кто познал его до конца. Особенно они.

это.. новая религия? или организация? или.. что это? о,о

вух x_x
био заклинателей - отдельная песня.. я ее тоже прочитаю, дабы проверить со стороны вива, а так.. выложу замечания, если будут, вторым постом х3

0

4

да, еще момент...

Ра'Ним написал(а):

Во время очищения эльфийских лесов Ним обзавелся двумя слугами, которых он называл Бен-Ка и Бен-Ма. Посредством удивительного ритуала он связал души двоих любящих людей с прахом друг друга, так, что они, даже будучи мертвыми, не могли умереть окончательно – каждый удерживал в другом подобие жизни. Позднее он заказал огромные, в рост человека куклы, которые на первый взгляд и от людей-то нельзя было отличить, и поместил в них прах своих новых слуг. И так у него появились верные спутники.

совершенно не возможно, не имея магии тьмы+знаний некромантии.
И потом, душу к праху привязать нельзя, ведь чтобы изгнать призрак, надо превратить его тело\часть тела в прах.
а куклы, с подселенными туда духами останутся куклами, они не будут двигаться, потому что:
а) духи не злобные, а следовательно очень слабы и едва ли могут долго находиться видимыми.
б) срастись с куклой они не могут. Это как подойти сзади и двигать руками куклу.
в) дух есть дух, он не может быть материальным и "не до конца мертвым".

И да, пластика нет... из чего куклы?
форфор очень хрупок, так же как и стекло, да и сомнительно, что кто-то может выдуть "вазу" в форме человека. А ткани вообще... В общем, ни один из этих материалов не обеспечит такое сходство, чтобы нельзя было отличить.

0

5

Яринтай написал(а):

сам по себе? Не может.
Только с помощью описанных способов, либо как уникальная способность(что у вас отпадает), либо через разрыв.

Ммм, как заклинатель воздуха, у которого (воздуха) есть работа с призраками к один из аспектов магии (и КМЭ = 0, совершенная нематериальность). Точно нельзя? Так-то то некритично, просто эффектно...

Яринтай написал(а):

это тоже странная способность. Как это связано с магией воздуха?
И призраки не могут относиться к кому-то нейтрально. Убить любого, кто будет мешать\попадется на глаза/придет в их место. им все равно кто перед ними. так что провоцирует агрессию, так же как и все.

Согласно описанию стихии.
"Нематериальные: все что связано с призраками, внетелесным опытом, телепатией, снами, гипнозом и так далее."
Ставка именно на нематериальную компоненту. Фактически, призраки считают его "своим"

Рeйра написал(а):

а второе имя, данное родителями?

Имя, данное при рождении "Ним'То Шепот Луны". Живя преимущество среди людей и постоянно меняя имена, Ним не использует двойное имя, справедливо полагая, что для рода человеческого вообще нехарактерно запоминание сложных форм.

Рeйра написал(а):

кошка - обычная домашняя?  желательно указать породу\вид тогда Оо

Ммм, дальше в тексте есть указание, но вообще тут я в тупике. Предполагается действительно дикая кошка белого окраса.

Рeйра написал(а):

а разве это должен делать не Мастер Света? Оо

Только как Мастер Духов. То есть, связанное именно с духами. Хм, неудачная формулировка... Убрал богослужения, хотя в-общем тут имеются в виду буквально богослужения, а не магия.

Рeйра написал(а):

эм.. а зачем страже, драконам, Изнанка? Оо

В любом крупном городе, особенно таком... ммм... Неспокойном, как Рахен, вечно случаются проблемы с призраками. Насильственные убийства, особенно неадекватные маги, и все в таком духе. Кроме того, допрос призраков - тоже хороший вклад в общее дело.

Рeйра написал(а):

ну.. эльфы бывают разные, и вроде одним большим племенем не живут в какой-нибудь Дубраве о.о

Здесь мне не хватает познаний в географии, однако я предполагаю, что здешние эльфы, как и во многим других мирах, активно общаются между собой...

Рeйра написал(а):

Вивы и звери все равно услышат )
эм.. а летом не жарко? Оо  лучше этого не указывать, а мех - менять

Если просто идет - вполне возможно. Но если подкрадывается - едва ли. Кошки - лучшие охотники в мире. Даже прямоходящие...
Жарко-жарко, все правильно) В разделе слабостей.

Рeйра написал(а):

*задумчиво посмотрела на свои коготки, потов взялась мучить лапы кошачьих*
разве эквивалент? Оо  по мне так они разные и метод их использования отличный..

Наиболее близкий эквивалент из представленных. Нож - это человеческий аналог клыка или когтя. Правда, нож режет, а когти рвут, но сам принцип простейшей атаки очень схож. В то же время, есть и явные черты рукопашки... В-общем, смесь.

Рeйра написал(а):

человек-кот.. антрапоморф бы смотрелось лучше, а то.. как-то.. ваше право, ур

Ни в коем случае. Антропоморф - околонаучный термин, а персонаж - мистик. Хотя мой вариант, согласен, тоже не ахти. На востоке его бы просто обозвали оборотнем и не мучались...

Рeйра написал(а):

это как? Оо  типо способность воздействия на разум или..? оО

Слабый след магии разума, но вообще скорее следствие общем доброжелательности и мягкого обхождения.

Рeйра написал(а):

т.е. он их сам сделал или это метафора?

Сам, и постоянно обновляет. Это традиционный рисунок племени Стражей, как минимум в общих чертах известный большинству вивов севера.

Рeйра написал(а):

правда? лично мой персонаж может почует запах, исходящий от полос.. в кошачьей вивской символики не разбираемся, думаю это свойство можно прописать к антропоморфом кошачьих тотемом, но не думаю что во всех племенах они будут что-то значить вообще или у них будет такой же смысл Оо

Ммм, добавил небольшое уточнение. Опять же, предполагаю, что с соседями северные вивы худо-бедно знакомы.

Рeйра написал(а):

укажите предпочтения, одежда же может (и должна) меняться )

Только два стиля, все остальное только при необходимости. За 300 с лишним лет неизбежно вырабатывается одно из двух - либо жесткий консерватизм, либо тяга к бесконечным изменениям. Ним пошел по первому пути.

Рeйра написал(а):

я уточню на счет этого, но, если что, вивам роскошь не свойственна

Ра'Ним - все-таки, публичный чел.. вив. Люди охотнее прислушаются к таинственному мудрецу в изящных одеждах, чем к какому-то крестьянину в унылой робе. Ниму не склонен к роскоши, он бы и голым ходил, так-то. Просто, зачем делать сложным то, что проще простого?

Рeйра написал(а):

у нас нет такой магии, магии "духов"

Имеется в виду раздел воздушной магии - то, что связано с призраками, духами и прочими нематериальными сущностями. Неоходимо перефразировать?

Рeйра написал(а):

это.. новая религия? или организация? или.. что это? о,о

В той же мере, в какой религией является классический даосизм. Собственно, философская концепция, особое мировоззрение и руководство к действию в одном флаконе. Путь в восточном смысле.

Яринтай написал(а):

совершенно не возможно, не имея магии тьмы+знаний некромантии.
И потом, душу к праху привязать нельзя, ведь чтобы изгнать призрак, надо превратить его тело\часть тела в прах.
а куклы, с подселенными туда духами останутся куклами, они не будут двигаться, потому что:
а) духи не злобные, а следовательно очень слабы и едва ли могут долго находиться видимыми.
б) срастись с куклой они не могут. Это как подойти сзади и двигать руками куклу.
в) дух есть дух, он не может быть материальным и "не до конца мертвым".

И да, пластика нет... из чего куклы?
форфор очень хрупок, так же как и стекло, да и сомнительно, что кто-то может выдуть "вазу" в форме человека. А ткани вообще... В общем, ни один из этих материалов не обеспечит такое сходство, чтобы нельзя было отличить.

Тьма была специализацией гостей с запада. С помощью нее они и обманывали смерть. Собственно, они уже были призраками некромантов огромной силы (хоть и не личами),  которые научились воссоздавать подобия тел из праха, используя части тел убитых ими людей и животных. Заслуга Нима в том, что он освободил их от страха перед призрачным существованием, помог очиститься от крови. Но не от ненависти. Просто Бен'Ка и Бен'Ма ненавидят не людей, но богов. Таким образом:
а) Духи весьма злобные, но их ненависть более сфокусирована, чем обычно. Очень хорошо владеют телекинезом, что и позволяет им двигать своими "телами"
б) В тела помещен их прах. Это чисто физическая привязка, однако частицы праха также помогают им двигаться.
в) Духи могут управлять окружением через телекинез. Остальное - дело веры.

О, куклы - это совершенно уникальные произведения искусства. Их тела были сплетены из ветвей дюжины разных благословенных древ, опавших в Ночь Тысячи Духов. Их одежды - благородный шелк и тончайшее серебро, которым на внутренней стороне вышиты мистические знаки. "Лица" - искусные маски из тончайшего фарфора.
Да, они хрупки, но они и не воины, их предназначение в другом.

0

6

Ра'Ним написал(а):

Имя, данное при рождении "Ним'То Шепот Луны". Живя преимущество среди людей и постоянно меняя имена, Ним не использует двойное имя, справедливо полагая, что для рода человеческого вообще нехарактерно запоминание сложных форм.

и второе имя в прозвище, да.. )

Ра'Ним написал(а):

Ммм, дальше в тексте есть указание, но вообще тут я в тупике. Предполагается действительно дикая кошка белого окраса.

дикая - какая? порода\вид х3
и окрас вроде серый же Оо

Ра'Ним написал(а):

Только как Мастер Духов. То есть, связанное именно с духами. Хм, неудачная формулировка... Убрал богослужения, хотя в-общем тут имеются в виду буквально богослужения, а не магия.

я вообще немного не могу понять такую магию Оо

Ра'Ним написал(а):

В любом крупном городе, особенно таком... ммм... Неспокойном, как Рахен, вечно случаются проблемы с призраками. Насильственные убийства, особенно неадекватные маги, и все в таком духе. Кроме того, допрос призраков - тоже хороший вклад в общее дело.

простите? О_О  допрос.. призраков? Оо
я даже не знаю.. все равно очень сомнительный пункт
вот перечитаю статью о призраках и скажу, есть толк в этом или нет уже как стражник-детектив, собственно кому вы и должны "помогать" х3
и с чего вы взяли, что в Рахене не спокойно?

Ра'Ним написал(а):

Здесь мне не хватает познаний в географии, однако я предполагаю, что здешние эльфы, как и во многим других мирах, активно общаются между собой...

лично я за ними такого не замечала х3

Ра'Ним написал(а):

Наиболее близкий эквивалент из представленных. Нож - это человеческий аналог клыка или когтя. Правда, нож режет, а когти рвут, но сам принцип простейшей атаки очень схож. В то же время, есть и явные черты рукопашки... В-общем, смесь.

я, как игрок животных волчьих ролевых, такое сравнение немного.. не одобряю Оо
все же вы сами сказали, что принцип у них разный
так что либо когти и клыки, либо ножи и прочее оО
так как первое относится только к рукопашке и обращение с когтями не равноценно обращение с ножами оО

Ра'Ним написал(а):

Ни в коем случае. Антропоморф - околонаучный термин, а персонаж - мистик. Хотя мой вариант, согласен, тоже не ахти. На востоке его бы просто обозвали оборотнем и не мучались...

эм.. а как связаны раса и класс\направление в магии? Оо 
и антрапоморф будет все же верным, если вы не являетесь каким-то особенным вивом (по типу моего напарника: тело и лицо человека, конечности кошачьи)

Ра'Ним написал(а):

Сам, и постоянно обновляет. Это традиционный рисунок племени Стражей, как минимум в общих чертах известный большинству вивов севера.

к слову, на севере вполне умеренный климат, я у вас в начале био краем глаза видела что-то.. и гор там нету
и да, нельзя говорить за всех вивов, особенно о племенах, живущих вне больших земель и кланов

Ра'Ним написал(а):

Если просто идет - вполне возможно. Но если подкрадывается - едва ли. Кошки - лучшие охотники в мире. Даже прямоходящие...
Жарко-жарко, все правильно) В разделе слабостей.

запах выдаст, если не звук
эм.. эм.. о_О а не логичнее менять мех? все вивы меняют мех, как и все звери меняют мех.. 

Ра'Ним написал(а):

Ммм, добавил небольшое уточнение. Опять же, предполагаю, что с соседями северные вивы худо-бедно знакомы.

северные вивы.. те вивы, которых вы называете северными, у нас по карте будут в ином месте, у нас немного иная дележка полюсов, если я вас правильно поняла, правда

Ра'Ним написал(а):

Только два стиля, все остальное только при необходимости. За 300 с лишним лет неизбежно вырабатывается одно из двух - либо жесткий консерватизм, либо тяга к бесконечным изменениям. Ним пошел по первому пути.

но не будет же он все 300 лет ходить в одной и той же робе? о_О

Ра'Ним написал(а):

Ра'Ним - все-таки, публичный чел.. вив. Люди охотнее прислушаются к таинственному мудрецу в изящных одеждах, чем к какому-то крестьянину в унылой робе. Ниму не склонен к роскоши, он бы и голым ходил, так-то. Просто, зачем делать сложным то, что проще простого?

вы меня не поняли, ну да ладно
к слову, виву в роскошных одеждах еще больше подозрений - явно этот зверочеловек ее стащил и убил предыдущего владельца )

Ра'Ним написал(а):

Имеется в виду раздел воздушной магии - то, что связано с призраками, духами и прочими нематериальными сущностями. Неоходимо перефразировать?

по вашим словам, и по вашей магии, у нас внезапно появилась отдельная ветвь - магия Духов, а не раздел воздушной магии, воть

Ра'Ним написал(а):

В той же мере, в какой религией является классический даосизм. Собственно, философская концепция, особое мировоззрение и руководство к действию в одном флаконе. Путь в восточном смысле.

тогда укажите отношения к Ильтару и ко всему остальному пантеону, или в богов не верим, пусть они хоть молниями убьют?

0

7

Ра'Ним написал(а):

Ммм, как заклинатель воздуха, у которого (воздуха) есть работа с призраками к один из аспектов магии (и КМЭ = 0, совершенная нематериальность). Точно нельзя? Так-то то некритично, просто эффектно...

да при чем тут это? телепортом в изнанку не попадешь, а больше воздух тут никак не приплетешь.

Ра'Ним написал(а):

Фактически, призраки считают его "своим"

нет, призраки никого не будут считать своим, к тому же, даже к другим призракам злые относятся весьма агрессивно.

На счет кукол... к праху нельзя привязать, нельзя, будь они хоть трижды некромантами!
Злые духи безумны, на кого бы они не злились, их цель - месть. Больше ни о чем они не могут думать, никого не жалеют, никого не признают своими друзьями, и не считают себя кому-то обязанными. Им плевать на все, кроме мести. Оставшись тут они либо слабеют, исчезая в один прекрасный миг, либо сходят с ума от злобы и их, в конце-концов уничтожают.
Я категорически против этих кукол и духов в них.

0

8

Рeйра написал(а):

и второе имя в прозвище, да.. )

Немного изменил форму. Вообще, тут дело в том, что он _никогда_, за исключением означенных случаев, не пользуется тем, старым именем, и даже в мыслях называет себя именно Ра'Нимом.

Рeйра написал(а):

дикая - какая? порода\вид х3
и окрас вроде серый же Оо

Кошка - всегда кошка. А данная конкретная кошка - вообще эндемик той местности. Вид - лесной кот, подвид - северная снежная кошка.

Рeйра написал(а):

я вообще немного не могу понять такую магию Оо

Подавление и контроль призраков, одержимость духами, изгнание духов... Очень изящный и смертоносный стиль.

Рeйра написал(а):

простите? О_О  допрос.. призраков? Оо
я даже не знаю.. все равно очень сомнительный пункт
вот перечитаю статью о призраках и скажу, есть толк в этом или нет уже как стражник-детектив, собственно кому вы и должны "помогать" х3
и с чего вы взяли, что в Рахене не спокойно?

Да, именно допрос призраков. Это классический сюжет историй про медиумов: "Кто твой враг?", "Кого ты опасался?", "Где зарыто золото твоего троюродного дедушки?" И все в таком духе. Это с одной стороны.
Есть и другой столь же известный сюжет: В городе творится некая чертовщина, которую полиция даже осмыслить толком не может (а один самый умный, почти подобравшийся к разгадке, сейчас увлеченно избивает собственной головой стены местной лечебницы), и тут приходит ОН!

Что касается Рахена. Я ни за что не поверю, что в городе, в который пускают любых отморозков, независимо от того, что они успели совершить, построен коммунизм и народное счастье. А если существует особый надзор над преступностью, тем хуже - преступления становятся просто куда изощреннее, и, что типично, более жестокими.

Рeйра написал(а):

лично я за ними такого не замечала х3

Есть и еще один момент. За годы странствий Ним успел много где наследить, да и слухами земля полнится. Все же, триста лет - большой срок.
Впрочем, не суть. Какие же племена эльфов живут в этом мире конкретно?

Рeйра написал(а):

я, как игрок животных волчьих ролевых, такое сравнение немного.. не одобряю Оо
все же вы сами сказали, что принцип у них разный
так что либо когти и клыки, либо ножи и прочее оО
так как первое относится только к рукопашке и обращение с когтями не равноценно обращение с ножами оО

Дело в заточке, а не в атаке. Нож не просто так похож на зуб и даже часто так и называется многими авторами. И когти с клыками уж точно к рукопашке не имеют ни малейшего отношения. Использование подавляющего большинства рукопашных приемов - отличный способ когти сломать, заодно самому изранившись. Так что в крайнем случае это третий путь.
Просто уберу этот момент.

Рeйра написал(а):

эм.. а как связаны раса и класс\направление в магии? Оо
и антрапоморф будет все же верным, если вы не являетесь каким-то особенным вивом (по типу моего напарника: тело и лицо человека, конечности кошачьи)

Дело в настроении. Форма должна соответствовать содержанию. Нельзя писать о персонаже, используя слова, которыми он сам никогда бы не воспользовался, это рушит всю картину.

Рeйра написал(а):

к слову, на севере вполне умеренный климат, я у вас в начале био краем глаза видела что-то.. и гор там нету
и да, нельзя говорить за всех вивов, особенно о племенах, живущих вне больших земель и кланов

Эммм, у вас на главной странице, раздел Северные Земли, подфорумы Вершина Мира, Северная снежная пустошь, город Рахен. Горы, горы, горы. И еще немного гор. Прямо в описаниях. И "нечеловеческий мороз".
Насчет вивов, немного сменил формулировку.

Рeйра написал(а):

запах выдаст, если не звук
эм.. эм.. о_О а не логичнее менять мех? все вивы меняют мех, как и все звери меняют мех..

Мы говорили о бесшумности, так-то... Кстати, именно поэтому абсолютно все охотники, кроме загоняющих, подкрадываются против ветра.
Эндемик, шкурку не сбрасывает. Туманная гора - место с аномально низкими среднегодовыми температурами, отсюда все беды. Впрочем, у вивов этого подвида очень неплохая терморегуляция, так что диапазон комфортных температур несколько шире человеческого.

Рeйра написал(а):

северные вивы.. те вивы, которых вы называете северными, у нас по карте будут в ином месте, у нас немного иная дележка полюсов, если я вас правильно поняла, правда

Северные вивы - это вивы, живущие в северных землях. Преимущество северная снежная пустошь.

Рeйра написал(а):

но не будет же он все 300 лет ходить в одной и той же робе? о_О

А кто ему запретит? Он один раз выбрал себе свой собственный стиль и с ним уже не расстается. Просто Ра'Ниму вообще безразлично, как он выглядит, лишь бы ничего не мешало и не отвлекало от интересной и насыщенной жизни. При этом ему не требуется особо привлекать к себе внимание, выделяться в толпе, влюблять в себя всех окружающих или изображать попугая. Правильно подобранная философия хорошо помогает избавиться от ненужных вещей.

Рeйра написал(а):

вы меня не поняли, ну да ладно
к слову, виву в роскошных одеждах еще больше подозрений - явно этот зверочеловек ее стащил и убил предыдущего владельца )

К обычному - возможно, но станет ли, к примеру, вивариин на государственной службе носить обноски? Нет, не станет, потому что он представляет собой Партию и Правительство. Так и здесь. "В домашней обстановке" - это теплом насиженном местечке, уже заработав определенную репутацию. Люди идут к колдунам в том числе и для того, чтобы прикоснуться к тайне, а за длинные и полные вселенского ужаса заклинания платят куда лучше, чем за просто щелчок пальцев. Конечно, дело не в деньгах, но интересные случаи тоже сами не прибегут.

Рeйра написал(а):

по вашим словам, и по вашей магии, у нас внезапно появилась отдельная ветвь - магия Духов, а не раздел воздушной магии, воть

Рeйра написал(а):

по вашим словам, и по вашей магии, у нас внезапно появилась отдельная ветвь - магия Духов, а не раздел воздушной магии, воть

Но ведь специалиста в разделе иллюзий называют иллюзионистом, мастером иллюзий, а не "специалистом в разделе воздушной магии, именуемой иллюзиями". Но пусть.

Рeйра написал(а):

тогда укажите отношения к Ильтару и ко всему остальному пантеону, или в богов не верим, пусть они хоть молниями убьют?

Как и большинство вивариин, вполне нейтрально. Ну не хочется ему ползать на брюхе перед каждым, кому посчастливилось родиться в правильной семье или отожраться в уголке. Но в целом доброжелательно - в конце концов, они же сами по себе не виноваты в своей ограниченности. Если другим нравится молиться тому или иному богу - милости просим, обеспечим обряд, чтобы все были счастливы.

Яринтай написал(а):

да при чем тут это? телепортом в изнанку не попадешь, а больше воздух тут никак не приплетешь.

А при чем здесь телепорт, если есть работа с призраками? Которая к тому же по определению материальности и ее коэффициента является доминирующей в стихии? Все-таки изнанка - это не "другое место", но "другое состояние", что явно видно из ее описания.
Изменил строку, ритуал по первому типу.

Яринтай написал(а):

нет, призраки никого не будут считать своим, к тому же, даже к другим призракам злые относятся весьма агрессивно.

На счет кукол... к праху нельзя привязать, нельзя, будь они хоть трижды некромантами!
Злые духи безумны, на кого бы они не злились, их цель - месть. Больше ни о чем они не могут думать, никого не жалеют, никого не признают своими друзьями, и не считают себя кому-то обязанными. Им плевать на все, кроме мести. Оставшись тут они либо слабеют, исчезая в один прекрасный миг, либо сходят с ума от злобы и их, в конце-концов уничтожают.
Я категорически против этих кукол и духов в них.

Хм, а если немного изменить историю, сделать духом злыми (с моралью "убить всех человеков"), и поставить на подчинение? И вместо праха взять части тел, привязка к которым явно указана в разделе о призраках?

0

9

Ра'Ним написал(а):

Способен проникать сознанием в Изнанку.

другое дело)
сознанием, но не телом, во сне или при определенной концентрации/трансе - можно. Собственно, об этом я и пыталась сказать.  :blush:

Ра'Ним написал(а):

и поставить на подчинение? И вместо праха взять части тел, привязка к которым явно указана в разделе о призраках?

нет, призраков нельзя подчинить.
таская частичку тел, вы будете им транспортом, но слушать вас и выполнять ваши приказы они не будут.
Нельзя подчинить душу, только заточить.

0

10

Немного изменил форму. Вообще, тут дело в том, что он _никогда_, за исключением означенных случаев, не пользуется тем, старым именем, и даже в мыслях называет себя именно Ра'Нимом.

Все равно. Имя было дано - было. Это - традиция, а знает его перс или забыл - дописать пара слов и все.

Кошка - всегда кошка. А данная конкретная кошка - вообще эндемик той местности. Вид - лесной кот, подвид - северная снежная кошка.

Давайте без этого "кошка всегда кошка". Одно дело дикий зверь, другое - домашнее животное.
Отличное, вписывайте это в расу.

Подавление и контроль призраков, одержимость духами, изгнание духов... Очень изящный и смертоносный стиль.

Думаю, это связка с Тьмой или Светом, но никак не чистый Воздух.

Да, именно допрос призраков. Это классический сюжет историй про медиумов: "Кто твой враг?", "Кого ты опасался?", "Где зарыто золото твоего троюродного дедушки?" И все в таком духе. Это с одной стороны.
Есть и другой столь же известный сюжет: В городе творится некая чертовщина, которую полиция даже осмыслить толком не может (а один самый умный, почти подобравшийся к разгадке, сейчас увлеченно избивает собственной головой стены местной лечебницы), и тут приходит ОН!

Знаете, я бы этого "он" засадила как раз таки. Вивы-то может и поверят, но люди, что рутинно все это разбирают - очень и очень мало вероятно. На вас посмотрят как на сумасшедшего, скажут ага и выставят за дверь. В лучшем случае. Или засадят в тюрьму, если таки что-то расскажите.
Вообщем, если мой коллега (Вердок) вам это разрешит, как капитан стражи - прошу. В данный момент я против такого. Еще чего беду своими призраками накликаете.

Что касается Рахена. Я ни за что не поверю, что в городе, в который пускают любых отморозков, независимо от того, что они успели совершить, построен коммунизм и народное счастье. А если существует особый надзор над преступностью, тем хуже - преступления становятся просто куда изощреннее, и, что типично, более жестокими.

Ох.. Рахен - город драконов. Стражники - явно драконы. А драконы внушают и страх, и уважение перед собой. Я бы, будучи преступницой, отправилась в Таллем или Вильдан. Или Хартад. Рахен у меня никак не ассоциируется с оплотом преступности, а если она и есть - то либо мелкая, что преступника тут же ловят, или изощренная, но связанная с темными Гильдиями. Как-то так.

Есть и еще один момент. За годы странствий Ним успел много где наследить, да и слухами земля полнится. Все же, триста лет - большой срок.
Впрочем, не суть. Какие же племена эльфов живут в этом мире конкретно?

Наследить.. *достала блокнотик* А противозаконного там ничего нет, а? кхм..
Вот именно, триста лет.. много для вивов. Слишком много.
Не уверена точно, но явно не в какой-то одной Дубраве. Тем более, личное отношение к персонажу - дело каждое. Одному вы друг, а другому - враг.

Дело в заточке, а не в атаке. Нож не просто так похож на зуб и даже часто так и называется многими авторами. И когти с клыками уж точно к рукопашке не имеют ни малейшего отношения. Использование подавляющего большинства рукопашных приемов - отличный способ когти сломать, заодно самому изранившись. Так что в крайнем случае это третий путь.
Просто уберу этот момент.

Увы, но когти и клыки крепки. Будучи волком антрапоморфом в разгар схватки я бы предпочла бросить оружие и порвать врага, как кого-нибудь оленя. Хищная натура, зверь, инстинкты.. На то они и зверораса.

Дело в настроении. Форма должна соответствовать содержанию. Нельзя писать о персонаже, используя слова, которыми он сам никогда бы не воспользовался, это рушит всю картину.

*вздохнула* Это все хорошо, прекрасно, но я, как человек, основывающийся на фактах известных нам же людям на Земле, систематики и биологии этого принять не могу. Пусть не знает, но пояснить какие-либо моменты можно.

Эммм, у вас на главной странице, раздел Северные Земли, подфорумы Вершина Мира, Северная снежная пустошь, город Рахен. Горы, горы, горы. И еще немного гор. Прямо в описаниях. И "нечеловеческий мороз".
Насчет вивов, немного сменил формулировку.

Это странно. Раньше весь холод был на Западе.

Мы говорили о бесшумности, так-то... Кстати, именно поэтому абсолютно все охотники, кроме загоняющих, подкрадываются против ветра.
Эндемик, шкурку не сбрасывает. Туманная гора - место с аномально низкими среднегодовыми температурами, отсюда все беды. Впрочем, у вивов этого подвида очень неплохая терморегуляция, так что диапазон комфортных температур несколько шире человеческого.

Благодарю, но я это знаю. Но я не вижу конкретно у вашего персонажа навыков охоты, дабы он действовал так.
Отлично, пусть парится и будет таким уникальным, ага v.v

Северные вивы - это вивы, живущие в северных землях. Преимущество северная снежная пустошь.

Северные вивы это: снежные барсы, белые медведи, северные волки, песцы, полярные совы. Экзотика - моржи, касатки и прочие необычные антрапоморфы.

А кто ему запретит? Он один раз выбрал себе свой собственный стиль и с ним уже не расстается. Просто Ра'Ниму вообще безразлично, как он выглядит, лишь бы ничего не мешало и не отвлекало от интересной и насыщенной жизни. При этом ему не требуется особо привлекать к себе внимание, выделяться в толпе, влюблять в себя всех окружающих или изображать попугая. Правильно подобранная философия хорошо помогает избавиться от ненужных вещей.

Ясно все с вами.

К обычному - возможно, но станет ли, к примеру, вивариин на государственной службе носить обноски? Нет, не станет, потому что он представляет собой Партию и Правительство. Так и здесь. "В домашней обстановке" - это теплом насиженном местечке, уже заработав определенную репутацию. Люди идут к колдунам в том числе и для того, чтобы прикоснуться к тайне, а за длинные и полные вселенского ужаса заклинания платят куда лучше, чем за просто щелчок пальцев. Конечно, дело не в деньгах, но интересные случаи тоже сами не прибегут.

Вивариина на гос.должности не часто встретишь. Разве что охранником\слугой у чиновника, тогда да. А так они в страже, какой-то такой работе, где их можно держать на мушке, а их устранение (мало ли, зверюга же) легко, как и замена. Так что он может лишь представлять своего хозяина\нанимателя, ни как не должность или себя. 

Но ведь специалиста в разделе иллюзий называют иллюзионистом, мастером иллюзий, а не "специалистом в разделе воздушной магии, именуемой иллюзиями". Но пусть.

У вас все выглядит так, как отдельная магия. В случае с иллюзией вполне можно написать, что Мастер воздуха, предпочтим и часто используем раздел иллюзий.

Как и большинство вивариин, вполне нейтрально. Ну не хочется ему ползать на брюхе перед каждым, кому посчастливилось родиться в правильной семье или отожраться в уголке. Но в целом доброжелательно - в конце концов, они же сами по себе не виноваты в своей ограниченности. Если другим нравится молиться тому или иному богу - милости просим, обеспечим обряд, чтобы все были счастливы.

На счет ползать - не поняла совсем. При чем тут это?
Надеюсь, учитывается возможность пантеонов вмешиваться в жизнь их подопечных?

+1

11

Мои извинения за задержку.

Яринтай написал(а):

нет, призраков нельзя подчинить.
таская частичку тел, вы будете им транспортом, но слушать вас и выполнять ваши приказы они не будут.
Нельзя подчинить душу, только заточить.

Так-то у воздуха еще гипноз есть, а мышление призрака куда примитивнее человеческого... Но, в принципе, у меня появилась новая идея, так что сор потерял актуальность.

Рeйра написал(а):

Все равно. Имя было дано - было. Это - традиция, а знает его перс или забыл - дописать пара слов и все.

Просто я прекрасно знаю, как любят игроки читать только первую строчку...

Рeйра написал(а):

Думаю, это связка с Тьмой или Светом, но никак не чистый Воздух.

С светом не может быть, судя по описанию. Там баффы. Это я тоже меняю.

Рeйра написал(а):

Знаете, я бы этого "он" засадила как раз таки. Вивы-то может и поверят, но люди, что рутинно все это разбирают - очень и очень мало вероятно. На вас посмотрят как на сумасшедшего, скажут ага и выставят за дверь. В лучшем случае. Или засадят в тюрьму, если таки что-то расскажите.
Вообщем, если мой коллега (Вэрдок) вам это разрешит, как капитан стражи - прошу. В данный момент я против такого. Еще чего беду своими призраками накликаете.

Медиумов часто пытаются использовать в реальном мире, где это вообще не работает. А уж в магическом, да после наглядной демонстрации...
И кстати, так посмотрят как на сумасшедшего или испугаются, что принесет беду? Тут что-то одно.

Рeйра написал(а):

Ох.. Рахен - город драконов. Стражники - явно драконы. А драконы внушают и страх, и уважение перед собой. Я бы, будучи преступницой, отправилась в Таллем или Вильдан. Или Хартад. Рахен у меня никак не ассоциируется с оплотом преступности, а если она и есть - то либо мелкая, что преступника тут же ловят, или изощренная, но связанная с темными Гильдиями. Как-то так.

*Меланхолично добыл список законов Фатарии* Итак, что у нас тут.
"1. Воровство в Фатарии карается отрубанием руки. За грабежи особо крупных масштабов наказание - казнь."
То есть, если тебя поймали на горячем, то тебя в любом случае или лишат некоторых ценных частей тела. Ну, или повесят, по вкусу.
За убийство у нас что? Опять же казнь.
А теперь следим за руками. У нас есть два места с одинаковыми наказаниями. Вот только в одном злобные и въедливые стражники, которым еще и статистику подбивать надо, ак что им хватит серьезных подозрений. А в другом - самодовольные ископаемые, свято уверенные, что уж у них-то точно ничего не случится, ведь они такие могучие и сильные! Эти скорее поверят, что жертва действительно случайно упала на нож пятнадцать раз подряд, чем рискнуть предположить, что они не центр вселенной.
В детективном деле решают мозги, а излишняя сила их здорово туманит. Вот как раз мелких преступлений да гопоты в Рахене точно должно быть мало (что не отменяет бытовухи, там все работает несколько иначе). Но вот серьезные игроки скорее выберут Рахен, как более безопасное место. И кстати, исторически сложилось, что изощренные преступления - орудие отдельных личностей. Серьезной темной гильдии куда проще протолкнуть лобби, так что люди сами с радостью полезут к ним в пасть. А драконы опять же помогут, ведь "кто посмеет обмануть великого?"

Рeйра написал(а):

Наследить.. *достала блокнотик* А противозаконного там ничего нет, а? кхм..
Вот именно, триста лет.. много для вивов. Слишком много.
Не уверена точно, но явно не в какой-то одной Дубраве. Тем более, личное отношение к персонажу - дело каждое. Одному вы друг, а другому - враг.

Сейчас я меняю концепцию на трикстера, это любопытный вариант, раз уж духи тут урезаны под корень.
Отнюдь. От тца к сыну и далее.
Хм, посмотрим. Личное - да. Но есть такая штука, как национальный герой. От Циолковского до Мересьева. Пушкин-вон вообще был дрянь-человек, так-то. Относиться можно по разному, но мейнстрим...

Рeйра написал(а):

Увы, но когти и клыки крепки. Будучи волком антрапоморфом в разгар схватки я бы предпочла бросить оружие и порвать врага, как кого-нибудь оленя. Хищная натура, зверь, инстинкты.. На то они и зверораса.

Увы, но это не делает их рукопашным оружием. И это очень похоже на то, как пытаться избивать противника кулаком с зажатым в нем лезвием к себе ножом.
Я же, будучи зверолюдом, оставил бы оружие при себе и, пользуясь им на дальней дистанции, а когтями на ближней, наглядно показал бы любителю замыкаться только на одном стиле его ошибки. Чисто инстинктивная деятельность - не то, что помогает выжить.
Если рассматривать с точки зрения эволюции, то зверь, принявший антропоморфные черты, теряет ряд преимуществ перед зверем (снижается скорость, гибкость, увеличивается нагрузка на позвоночник и т.д.),  а приобретает высокий рост, которые в лесу большой роли не играет, и руки, приспособленные держать инструмент. Глупо отказываться от того, что дает тебе превосходство, в пользу того, что у главного конкурента развито лучше.

Рeйра написал(а):

*вздохнула* Это все хорошо, прекрасно, но я, как человек, основывающийся на фактах известных нам же людям на Земле, систематики и биологии этого принять не могу. Пусть не знает, но пояснить какие-либо моменты можно.

*Скучно* Это все чудесно, но я, как человек, основывающийся на законах литературы, на окололитературном форуме использовать научную лексику, описывая персонажа бесконечно далекого от современной науки, не могу. В конце-концов, друиды тоже живут не в биоценозе, а в Лесу, Дубраве или подобном месте.

Рeйра написал(а):

Это странно. Раньше весь холод был на Западе.

Ну, теперь так. Я основываюсь на современном видении.

Рeйра написал(а):

Северные вивы это: снежные барсы, белые медведи, северные волки, песцы, полярные совы. Экзотика - моржи, касатки и прочие необычные антрапоморфы.

А также мыши, бобры, лемминги, еще миллион грызунов, лисы, лоси, белки, волки, зайцы, олени, даже змеи, хотя они из другой расы. Северная фауна куда богаче, чем принято считать. И это я специально не упоминаю миграцию, с которой вивы исторически не могли не сталкиваться.

Рeйра написал(а):

Вивариина на гос.должности не часто встретишь. Разве что охранником\слугой у чиновника, тогда да. А так они в страже, какой-то такой работе, где их можно держать на мушке, а их устранение (мало ли, зверюга же) легко, как и замена. Так что он может лишь представлять своего хозяина\нанимателя, ни как не должность или себя.

Хм, понятно.

Рeйра написал(а):

У вас все выглядит так, как отдельная магия. В случае с иллюзией вполне можно написать, что Мастер воздуха, предпочтим и часто используем раздел иллюзий.

Категорически не звучит, но пусть его. Хотя фокусники такого надругательства над своей профессией не простят.

Рeйра написал(а):

На счет ползать - не поняла совсем. При чем тут это?
Надеюсь, учитывается возможность пантеонов вмешиваться в жизнь их подопечных?

Насчет молний. Ведь эта религия, как и большинство мировых религий, основано на страхе, что придет кто-то заведомо более сильный (отнюдь не более умный) и поставит в угол за нарушение установленных им нелепых законов (один из которых, традиционно - "молись на меня и умри по первому слову моих слуг", а второе, обычно - "убей иноверца. Лучше мучительно"), не так ли?
Это исключительно их дело. Ни сам Ним, ни его Элементаль (которые после известных событий вообще человеческих богов как-то не очень...) богам людей ничего не должны, и в случае вмешательства постараются помешать. То, что из этого у них, по всей видимости, ничего не выйдет, ситуации не меняет.

Я меняю концепцию персонажа, в течение нескольких дней буду двигать некоторые события. Превращаю его в трикстера-иллюзиониста, это заодно даст и куда больше гибкости. Не теряйте.

-1

12

Просто я прекрасно знаю, как любят игроки читать только первую строчку...

О-ох.. Нужно указать "Второе имя, данное родителями" или еще как-то, но оно должно быть выделено, оно не должно являться прозвищем, псевдонимом и прочим. Вот зовут персонажа Вася Пупкин, он же не будет брать это как прозвище? =\
Конечно, он может поменять прозвище и настоящее имя местами, тогда он будет Иван Иванович, но он знает что его зовут Вася Пупкин Xx

Медиумов часто пытаются использовать в реальном мире, где это вообще не работает. А уж в магическом, да после наглядной демонстрации...
И кстати, так посмотрят как на сумасшедшего или испугаются, что принесет беду? Тут что-то одно.

Если исходить из этого - в страже полно и своих магов + Гильдии. Уж магу из гильдии куда больше доверия, чем к пришлому коту.

*Меланхолично добыл список законов Фатарии* Итак, что у нас тут.
"1. Воровство в Фатарии карается отрубанием руки. За грабежи особо крупных масштабов наказание - казнь."
То есть, если тебя поймали на горячем, то тебя в любом случае или лишат некоторых ценных частей тела. Ну, или повесят, по вкусу.
За убийство у нас что? Опять же казнь.
А теперь следим за руками. У нас есть два места с одинаковыми наказаниями. Вот только в одном злобные и въедливые стражники, которым еще и статистику подбивать надо, ак что им хватит серьезных подозрений. А в другом - самодовольные ископаемые, свято уверенные, что уж у них-то точно ничего не случится, ведь они такие могучие и сильные! Эти скорее поверят, что жертва действительно случайно упала на нож пятнадцать раз подряд, чем рискнуть предположить, что они не центр вселенной.
В детективном деле решают мозги, а излишняя сила их здорово туманит. Вот как раз мелких преступлений да гопоты в Рахене точно должно быть мало (что не отменяет бытовухи, там все работает несколько иначе). Но вот серьезные игроки скорее выберут Рахен, как более безопасное место. И кстати, исторически сложилось, что изощренные преступления - орудие отдельных личностей. Серьезной темной гильдии куда проще протолкнуть лобби, так что люди сами с радостью полезут к ним в пасть. А драконы опять же помогут, ведь "кто посмеет обмануть великого?"

Скорее всего в страже Рахена капитан - дракон. Главы отделов - драконы. Лучшие специалисты - драконы. Но и вивариины, коим в городе место именно там, так же есть. А пара вивариинов волков в страже, хотя бы 10 существ - уже очень и очень весомо. Не считая, что там полно иных тотемов (свой кот и то вызовет больше доверия) и рас: алла, таррэ, люди, дворфы и прочее и прочее.
А вдруг вы прямиком из темной гильдии и направите следствие по ложному пути?

Сейчас я меняю концепцию на трикстера, это любопытный вариант, раз уж духи тут урезаны под корень.
Отнюдь. От тца к сыну и далее.
Хм, посмотрим. Личное - да. Но есть такая штука, как национальный герой. От Циолковского до Мересьева. Пушкин-вон вообще был дрянь-человек, так-то. Относиться можно по разному, но мейнстрим...

Ваше право.
Оу, если вспомнить народный фольклор - то переходя из поколения он менялся. Так что сейчас вы можете быть чуть ли не земным воплощением Эльвэ, так и посланником Тейара.
Национальный герой? Вив у Эльфов?? Кхм.. вы уже перегибаете палку =\
Разве что вам это Андромеда, как заклинателю, позволит.
Кстати о заклинатели, у вас есть описание элементаля? Я это как-то упустила.

Увы, но это не делает их рукопашным оружием. И это очень похоже на то, как пытаться избивать противника кулаком с зажатым в нем лезвием к себе ножом.
Я же, будучи зверолюдом, оставил бы оружие при себе и, пользуясь им на дальней дистанции, а когтями на ближней, наглядно показал бы любителю замыкаться только на одном стиле его ошибки. Чисто инстинктивная деятельность - не то, что помогает выжить.
Если рассматривать с точки зрения эволюции, то зверь, принявший антропоморфные черты, теряет ряд преимуществ перед зверем (снижается скорость, гибкость, увеличивается нагрузка на позвоночник и т.д.),  а приобретает высокий рост, которые в лесу большой роли не играет, и руки, приспособленные держать инструмент. Глупо отказываться от того, что дает тебе превосходство, в пользу того, что у главного конкурента развито лучше.

Делает. Как и шипы на костяшках у ящеров и прочие прелести природы. Тот же хвост с шипами будет рукопашным боем.
Да никто у вас ваше оружие не забирает, но когти не будут эквиваленты кинжалу именно по стилю боя.

*Скучно* Это все чудесно, но я, как человек, основывающийся на законах литературы, на окололитературном форуме использовать научную лексику, описывая персонажа бесконечно далекого от современной науки, не могу. В конце-концов, друиды тоже живут не в биоценозе, а в Лесу, Дубраве или подобном месте.

Вас веселить и не нанимались.
О-ох.. Даже если и брать литературу: медиум не есть синоним антрапоморфу. Зверочеловек, зверолюд, зверь, монстр, тварь, животное, оборотень, морф - что угодно, но не медиум. Ибо последнее все же класс, а не раса. конечно, это можно взять как метафору, но притянутую за уши метафору.

А также мыши, бобры, лемминги, еще миллион грызунов, лисы, лоси, белки, волки, зайцы, олени, даже змеи, хотя они из другой расы. Северная фауна куда богаче, чем принято считать. И это я специально не упоминаю миграцию, с которой вивы исторически не могли не сталкиваться.

Простите, мы сейчас говорим о том, что вы собрались менять тотем на лемминга? =\

Вики написал(а):

Типичные обитатели российской тундры — северные олени, лисицы, снежные бараны, волки, лемминги и зайцы-русаки. Птиц немного: лапландский подорожник, белокрылая ржанка, краснозобый конёк, зуёк, пуночка, полярная сова и белая куропатка.

Категорически не звучит, но пусть его. Хотя фокусники такого надругательства над своей профессией не простят.

Фокусы и магия - две разные вещи.

Насчет молний. Ведь эта религия, как и большинство мировых религий, основано на страхе, что придет кто-то заведомо более сильный (отнюдь не более умный) и поставит в угол за нарушение установленных им нелепых законов (один из которых, традиционно - "молись на меня и умри по первому слову моих слуг", а второе, обычно - "убей иноверца. Лучше мучительно"), не так ли?
Это исключительно их дело. Ни сам Ним, ни его Элементаль (которые после известных событий вообще человеческих богов как-то не очень...) богам людей ничего не должны, и в случае вмешательства постараются помешать. То, что из этого у них, по всей видимости, ничего не выйдет, ситуации не меняет.

Молний? Боги являлись, направляли и меняли людей. Те же шадосы - вмешательство Тейара.
Т.е. Персонаж будет тратить все силы, хоть знает заранее, что это напрасно?

Как исправите - отпишитесь.

+1

13

Изменил предпоследнюю вставку, убрал спутников, вроде все.

Рeйра написал(а):

О-ох.. Нужно указать "Второе имя, данное родителями" или еще как-то, но оно должно быть выделено, оно не должно являться прозвищем, псевдонимом и прочим. Вот зовут персонажа Вася Пупкин, он же не будет брать это как прозвище? =\
Конечно, он может поменять прозвище и настоящее имя местами, тогда он будет Иван Иванович, но он знает что его зовут Вася Пупкин Xx

Пример некорректный. Вот жил, предположим, такой Василий Пупкин. И вышло так, что при смене паспорта он изменил имя на, ну скажем, Бориса Абрамовича. И как же теперь будут звать нашего героя?

Рeйра написал(а):

Скорее всего в страже Рахена капитан - дракон. Главы отделов - драконы. Лучшие специалисты - драконы. Но и вивариины, коим в городе место именно там, так же есть. А пара вивариинов волков в страже, хотя бы 10 существ - уже очень и очень весомо. Не считая, что там полно иных тотемов (свой кот и то вызовет больше доверия) и рас: алла, таррэ, люди, дворфы и прочее и прочее.
А вдруг вы прямиком из темной гильдии и направите следствие по ложному пути?

Ну вот, это уже совсем другое дело! Шовинизм - это естественно и понятно.

Рeйра написал(а):

Ваше право.
Оу, если вспомнить народный фольклор - то переходя из поколения он менялся. Так что сейчас вы можете быть чуть ли не земным воплощением Эльвэ, так и посланником Тейара.
Национальный герой? Вив у Эльфов?? Кхм.. вы уже перегибаете палку =\
Разве что вам это Андромеда, как заклинателю, позволит.
Кстати о заклинатели, у вас есть описание элементаля? Я это как-то упустила.

Геракл, Абэ Но Сэймей, Лао Цзы - много ли вариантов толкования этих образов?
Запросто. Важен вопрос, а не спрашивающий. И уж кому-кому, но лесным эльфам с лесными же вивами очень даже по пути.

Было там.

Рeйра написал(а):

Делает. Как и шипы на костяшках у ящеров и прочие прелести природы. Тот же хвост с шипами будет рукопашным боем.
Да никто у вас ваше оружие не забирает, но когти не будут эквиваленты кинжалу именно по стилю боя.

Шипы на костяшках - рукопашка, потому что полный аналог кастета. Хвост ближе всего к боевой цепи, что рукопашным боем не является. Если уж на то пошло, верным термином будет "безоружный бой"

Рeйра написал(а):

О-ох.. Даже если и брать литературу: медиум не есть синоним антрапоморфу. Зверочеловек, зверолюд, зверь, монстр, тварь, животное, оборотень, морф - что угодно, но не медиум. Ибо последнее все же класс, а не раса. конечно, это можно взять как метафору, но притянутую за уши метафору.

Напоминаю, разговор шел о "человеке-коте".

Рeйра написал(а):

Простите, мы сейчас говорим о том, что вы собрались менять тотем на лемминга? =\

Просто перечисляю примеры. И да, к слову, я живу в Мурманской области (подсказка - это за Полярным кругом) Вика, к сожалению, страдает болезнью обобщений и неточностей.

Рeйра написал(а):

Молний? Боги являлись, направляли и меняли людей. Те же шадосы - вмешательство Тейара.
Т.е. Персонаж будет тратить все силы, хоть знает заранее, что это напрасно?

Охх, цитирую "тогда укажите отношения к Ильтару и ко всему остальному пантеону, или в богов не верим, пусть они хоть молниями убьют?" конец цитаты.
Да, будет. Потому, что разум богов ограничен, и шанс есть. Но самое главное - если не сражаться с несправедливостью, то не лучше ли сразу уползти в уголок и тихо помереть? Толку будет ровно столько же, даже немного больше - драгоценные ресурсы тратиться не будут.

Отредактировано Ра'Ним (2012-05-13 15:36:37)

0

14

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

0

15

Ра'Ним, прошу прощения за длительное молчание при проверке вашей анкеты. Суммируя все факторы, ситуация - для меня своего рода прецедент. При КЖЭ = 50% экспертом Изнанки вы быть не можете. 50% - уровень подмастерья. С Изнанкой работают мастера тьмы. Травник не врач. Скорее знахарь тогда. Ибо 50% света - тоже подмастерье, и на стезю врачевания не хватает ни знаний, ни мастерства. Ввиду обоюдостороннего молчания роль заклинателя отдана другому игроку. Вам советую создать другого персонажа, мастера тьмы и воздуха. Будет и Изнанка, и медиум. Без алхимии. Даже так для вивариинов уже нонсенс. Прошу учесть.

http://uploads.ru/i/a/d/E/adETp.png

0


Вы здесь » За гранью реальности » [АРХИВ] Кладбище анкет » Волшебные чары Луны


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2020 «QuadroSystems» LLC